エンターテインメントコンテンツ制作において、従来の人海戦術による手作業ではなく、コンピューターとソフトウェアを最大限に駆使し、少人数での制作を可能とする手法やシステムを開発してきました。ここで紹介する作品はそれらの技術を使って作成されたものです。